Go 外观模式讲解和代码示例
外观是一种结构型设计模式, 能为复杂系统、 程序库或框架提供一个简单 (但有限) 的接口。
尽管外观模式降低了程序的整体复杂度, 但它同时也有助于将不需要的依赖移动到同一个位置。
概念示例
人们很容易低估使用信用卡订购披萨时幕后工作的复杂程度。 在整个过程中会有不少的子系统发挥作用。 下面是其中的一部分:
- 检查账户
- 检查安全码
- 借记/贷记余额
- 账簿录入
- 发送消息通知
在如此复杂的系统中, 可以说是一步错步步错, 很容易就会引发大的问题。 这就是为什么我们需要外观模式, 让客户端可以使用一个简单的接口来处理众多组件。 客户端只需要输入卡片详情、 安全码、 支付金额以及操作类型即可。
外观模式会与多种组件进一步地进行沟通, 而又不会向客户端暴露其内部的复杂性。
walletFacade.go: 外观
package main
import (
"fmt"
)
type WalletFacade struct {
account *Account
wallet *Wallet
securityCode *SecurityCode
notification *Notification
ledger *Ledger
}
func newWalletFacade(accountID string, code int) *WalletFacade {
fmt.Println("Starting create account")
var walletFacade = &WalletFacade{
account: newAccount(accountID),
securityCode: newSecurityCode(code),
wallet: newWallet(),
notification: &Notification{},
ledger: &Ledger{},
}
fmt.Println("Account created")
return walletFacade
}
func (w *WalletFacade) addMoneyToWallet(accountID string, securityCode int, amount int) error {
fmt.Println("Start add money to wallet")
err := w.account.checkAccount(accountID)
if err != nil {
return err
}
err = w.securityCode.checkCode(securityCode)
if err != nil {
return err
}
w.wallet.creditBalance(amount)
w.notification.sendWalletCreditNotification()
w.ledger.makeEntry(accountID, "credit", amount)
return nil
}
func (w *WalletFacade) deductMoneyFromWallet(accountID string, securityCode, amount int) error {
fmt.Println("Starting debit money from wallet")
err := w.account.checkAccount(accountID)
if err != nil {
return err
}
err = w.securityCode.checkCode(securityCode)
if err != nil {
return err
}
err = w.wallet.debitBalance(amount)
if err != nil {
return err
}
w.notification.sendWalletCreditNotification()
w.ledger.makeEntry(accountID, "debit", amount)
return nil
}
account.go: 复杂子系统的组成部分
package main
import "fmt"
type Account struct {
name string
}
func newAccount(name string) *Account {
return &Account{
name: name,
}
}
func (a *Account) checkAccount(name string) error {
if a.name != name {
return fmt.Errorf("Account Name is incorrect")
}
fmt.Println("Account Verified")
return nil
}
securityCode.go: 复杂子系统的组成部分
package main
import "fmt"
type SecurityCode struct {
code int
}
func newSecurityCode(code int) *SecurityCode {
return &SecurityCode{code: code}
}
func (s *SecurityCode) checkCode(incomingCode int) error {
if s.code != incomingCode {
return fmt.Errorf("Security Code is incorrect")
}
fmt.Println("SecurityCode Verified")
return nil
}
wallet.go: 复杂子系统的组成部分
package main
import "fmt"
type Wallet struct {
balance int
}
func newWallet() *Wallet {
return &Wallet{balance: 0}
}
func (w *Wallet) creditBalance(amount int) {
w.balance += amount
fmt.Println("Wallet balance added successfully")
return
}
func (w *Wallet) debitBalance(amount int) error {
if w.balance < amount {
return fmt.Errorf("Balance is not sufficient")
}
w.balance -= amount
return nil
}
ledger.go: 复杂子系统的组成部分
package main
import "fmt"
type Ledger struct{}
func (s *Ledger) makeEntry(accountID, txnType string, amount int) {
fmt.Printf("Make ledger entry for accountId %s with txnType %s for amount %d\n", accountID, txnType, amount)
return
}
notification.go: 复杂子系统的组成部分
package main
import "fmt"
type Notification struct{}
func (n *Notification) sendWalletCreditNotification() {
fmt.Println("sending wallet credit notification")
}
func (n *Notification) sendWalletDebitNotification() {
fmt.Println("Sending wallet debit notification")
}
main.go: 客户端代码
package main
import (
"fmt"
"log"
)
func main() {
fmt.Println()
walletFacade := newWalletFacade("abc", 1234)
fmt.Println()
err := walletFacade.addMoneyToWallet("abc", 1234, 10)
if err != nil {
log.Fatalf("error: %s \n", err.Error())
}
fmt.Println()
err = walletFacade.deductMoneyFromWallet("abc", 1234, 5)
if err != nil {
log.Fatalf("error: %s \n", err.Error())
}
}
output.txt: 执行结果
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